Réalité Augmentée et Réalité Virtuelle : quelle est la différence ?

Réalité Augmentée et Réalité Virtuelle : quelle est la différence ?

Bien que la Réalité Augmentée (AR) et la Réalité Virtuelle (VR) soient toutes les deux issues de la Réalité Mixte (XR), ces deux technologies sont complètement différentes et ne doivent surtout pas être confondues. Nous vous aidons à tout comprendre sur ces deux innovations pour ne plus jamais vous tromper !

Des technologies différentes

Malgré leurs appellations ressemblantes, la Réalité Augmentée et la Réalité Virtuelle ne sont pourtant pas comparables. En effet, la Réalité Augmentée consiste en une superposition d’éléments virtuels sur la réalité. La Réalité Virtuelle, de son côté, peut être définie comme étant une simulation en 3 dimensions créée par ordinateur. De ce fait, ces deux innovations ne sont pas créées de la même façon et ne proposent le même type d’expérience.

La Réalité Augmentée ou AR, de l’anglais Augmented Reality, est donc un ajout en temps réel d’objets virtuels à la réalité que nous percevons. Ces objets peuvent être des indications, des animations en 3D ou en 2D, des éléments informatifs ou des modifications de la réalité. Différentes manières d’expérimenter l’AR existent : via un site internet, une application pour smartphone ou encore grâce à des lunettes de Réalité Augmentée.

AR musée.jpg Cette application de musée redonne vie aux fossiles grâce à l’AR.

La Réalité Virtuelle, de son côté, consiste donc en la création d’un univers artificiel complet dans lequel l’utilisateur est immergé. Cette réalité numérique peut être fortement inspirée de la réalité dans laquelle nous vivons mais peut tout aussi bien être entièrement imaginée. Une expérience en VR peut être seulement visuelle et vécue grâce à un casque de Réalité Virtuelle. Mais il est aussi possible que l’expérience stimule les cinq sens via une combinaison, un casque stéréo et des simulateurs d’odeurs.

casque VR.jpg Un casque de Réalité Virtuelle.

Des utilisations différentes

Si les deux technologies touchent les mêmes domaines, leurs utilisations varient. Outre les milieux des jeux vidéo et des réseaux sociaux dans lesquels la Réalité Augmentée et la Réalité Virtuelle sont présentes dans un but de divertissement, leurs utilisations dans d’autres domaines sont aussi larges que variées. En voici quelques exemples.

L’un des secteurs dans lequel interviennent les deux innovations est celui de la médecine. En effet, la Réalité Augmentée peut être utilisée à des fins d’assistances des personnels soignants lors de la prise en charge des patients. Un chirurgien équipé d’une paire de lunettes d’AR pourra, par exemple, être guidé en temps réel lors d’une opération. De son côté, la Réalité Virtuelle s’installe progressivement dans le traitement thérapeutique de certains handicaps, notamment auprès des personnes autistes sur qui la VR aurait des effets apaisants.

Autre secteur dans lequel les deux technologies s’installent progressivement : l’éducation et la formation. La Réalité Augmentée apparaît doucement dans les écoles où elle offre une nouvelle dimension à l’apprentissage : un apprentissage ludique qui accapare l’attention des élèves. La Réalité Virtuelle, elle, permet de former de manière plus efficace et moins coûteuse car elle offre la possibilité de simuler un environnement et donc simuler des actions ce qui permet d’éviter les frais liés à l’erreur.

Un autre domaine dans lequel sont utilisées l’AR et la VR est celui du tourisme. D’un côté, la Réalité Augmentée offre la possibilité aux voyageurs de découvrir un lieu d’une manière originale et ludique grâce à des visites guidées en autonomie. De plus, dans les lieux culturels comme les musées, la Réalité Augmentée permet aux visiteurs d’aller plus loin que l’expérience qu’offre le réel grâce à des applications donnant accès à des informations et des animations. De l’autre côté, la Réalité Virtuelle offre la possibilité de voyager à domicile : équipé d’un casque, il est tout à fait possible de visiter New-York sans même quitter votre salon. Par ailleurs, la VR offre la possibilité de redonner vie aux lieux d’antan et ainsi, de se retrouver au cœur d’une bataille historique ou de villes détruites.

Enfin, le secteur au sein duquel il est le plus courant de retrouver des expériences en Réalité Augmentée et en Réalité Virtuelle est certainement celui de la communication. En effet, de nombreuses marques telles que H&M ont distribué des affiches utilisant l’AR pour se démarquer et d’autres comme Sephora proposent des expériences via les réseaux sociaux. De l’autre côté, si la Réalité Virtuelle est moins utilisée à cause de la difficulté de mise en application de cette technologie, quelques boutiques proposent des expériences en VR pour améliorer l’expérience client et il est possible que cette innovation soit utilisée dans le cadre d’un plan de communication interne.

médical.éducation.png En haut, une dentiste effectue une intervention aidée de lunettes d’AR.

En bas, une élève portant un casque de VR.

Ainsi, la Réalité Augmentée et la Réalité Virtuelle sont deux technologies à ne pas confondre. Si elles sont toutes les deux les fruits d’un mélange entre la réalité et le virtuel, elles n’ont pourtant rien de commun dans leur conception, leur nature et leurs finalités.

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